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内容影视化将成未来网络游戏厂商发展方向

时间:2018-07-13来源:三门峡新闻网

随着游戏市场规模不断扩大及互联网渗透率的快速提升,网络游戏作为国家文化产业发展战略的重要环节有望迎来扩容机遇。数据显示,截至去年我国网民规模达7.31亿人,互联网普及率达到53.2%。

现在国内的游戏厂商都十分关注泛娱乐产业的发展,其中与影视的各种联动逐渐成为了一种趋势。在研究者看来,未来游戏内容的影视化将成为网络游戏厂商的发展方向。

随着游戏市场规模不断扩大及互联网渗透率的快速提升,网络游戏作为国家文化产业发展战略的重要环节有望迎来扩容机遇朔州看羊羔疯哪家好。数据显示,截至去年我国网民规模达7.31亿人,互联网普及率达到53.2%。另外,去年我国网络游戏用户规模达到4.17亿人,占整体网民的57%,较前一年增长2556万人。其中,手机端网络游戏用户规模快速提升,达到3.52亿人,较前一年增长7239万人,占手机网民总数的50.6%。

网络游戏按照游戏终端可分为客户端游戏、网页游戏及移动端游戏。数据显示,去年我国网络游戏市场规模接近1800亿元,首次超越美国,成为全球最大的游戏市场。其中,我国移动端游戏市场规模达819亿元,癫痫病,请问医生怎样治疗?首次超过客户端游戏的583亿元成为第一大细分市场。机构预计,到2019年我国网络游戏市场规模将达到2300亿元。

移动端游戏是指在手机等移动端上运行的游戏。近年来智能手机功能的快速发展使移动端可执行复杂的任务,同时移动端社交软件等应用的发展也在增强移动端上的用户黏性。与传统的PC游戏相比,移动端游戏具有便捷、时间碎片化、节省硬件资源等优势。随着政策的扶持及游戏内容的多元化,游戏与影视的融合发展将成新趋势。

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去年影视IP剧热度持续升温,由于各种同名小说改编的热门影视剧受到市场追捧,流入游戏市场的影视剧IP及日系动漫IP被内容提供商广泛使用。数据显示,去年IP移动端游戏占比达到62%,非IP移动端游戏仅为38%。其中,IP移动端游戏来源于动漫的IP占比达到30%,来源于影视和网络文学的IP占比分别达到15%和7%。网络游戏作为互联网文化产业的重要组成部分,正与其他网络文化娱乐形式加速融合发展。机构认为,以网络游戏故事背景为轴心,联动多种影视娱乐内容形态协同发展,进而形成健康的文化娱乐产呼和浩特专治癫痫病医院业生态,将成为未来网络游戏厂商的重要发展方向,预计今年IP将会继续在移动端游戏中得到广泛运用。

政策方面,去年6月国家新闻出版广电总局发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》提出,对移动游戏出版服务领域的监管客体、审批程序、相关经营主体责任和监管主体等方面的内容,要求移动游戏需经过审批才可以上线。这预示着长期困扰手机游戏行业发展的侵权问题将得到改善。网络游戏版权的正规化进程提速将对行业树立知识产权保护意识、建立依法公平的竞争秩序起到重要的推动作用。

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